工具
污点修复工具
修复画笔工具:选取一个其他地方的范围后识别修复
修补工具:圈起来选取,再移动到其他地方,再识别计算修复。
**仿制图章工具:**去水印
画笔大小快捷键 : 按住alt+右键不放,往左拉是变小,往右拉是变大。上下滑动调硬度。
红眼工具:直接点击。
液化工具:“滤镜”中。 按住Alt键反向
滤镜
Camera Raw 滤镜
曝光:整个版面明暗变化。
高光:对偏亮的区域效果明显。
阴影:对偏暗的区域效果明显。
白色:对暗部影响更大,而高光基本只影响亮部。 影响的范围更大,但是效果更小。
对比度:黑的更黑,白的更白。颜色比较集中可以拉开。提高白色,拉低黑色也能起到提高对比度的效果。
自然饱和度:变化幅度较弱。
饱和度:变化非常强烈。
中性灰:50%灰色 或 128,128,128,填充背景色快捷键 Alt+Del,选择柔光
或 Ctrl+Shift+↑
用“曲线”进行整体压暗,再新建一个“曲线”增加对比度。选择“渐变映射”选择黑白效果。
“X”切换颜色,不透明度,流量,平滑都是10%。
双曲线:提亮和压暗。变化程度更大
盖印图层Ctrl+Alt+shift+E
图层拷贝-高反差保留(6像素)-线性光-反向(Ctrl+I
)-高斯模糊(6像素)-添加蒙版
只画皮肤中心部分。
Ctrl+L调整色阶:向中间拉一点增加对比度。
肤色不均匀:色相/饱和度,拉开色相,拉动最底端的栏找出颜色不一样的地方。
为了让面部颜色更加均匀,我们需要把突兀的颜色反向调和,这张图中红色部分有些不协调,所以选中红色,在色相中反转180度,让红色更明显,然后最下面的两条进度条是让青色部分更准确地选择出来,然后调整饱和度让它灰一点不那么突兀,其他颜色同理。
最后,高反差保留加强质感。
高低频:光影(低频)、细节(高频)
光影(低频):高斯模糊加到没有细节
细节(高频):图像-应用图像-混合模式(减去)光影层 缩放 2 补偿值 128-线性光混合
光影(低频):混合画笔-潮湿100% 载入27% 混合100% 流量 23% 处理皮肤改为10%
通道磨皮:选择对比度最大的通道,高反差保留,选择一个瑕疵明显的程度,应用图像,叠加多次后,颜色减淡,用画笔擦去除了皮肤以外的区域(和不需要提亮的区域)。按住Ctrl
调入选区,此时选中部分不是皮肤,Ctrl+I
反向,此时Ctrl+M
调出曲线提亮。再次对拷贝通道按住Ctrl
点击一下选中, 回到RGB,再回到图层,运用曲线进行提亮。
Shift+F6 羽化